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PS港服4月会免神秘海域4尘埃拉力

来源:拉力赛 时间:2025/1/7

1.IGN分享《FF7:RE》通关时长30小时以上

IGN统计了4个编辑通关《最终幻想7:重制版》的时长,最快的用了接近30个小时,最长的用了44小时23分钟。

因为大家的游戏方式不太一样,所以通关时长并不相同。耗时44小时23分钟的编辑MattPurslow除了完成了主线之外,还花了很多时间在零散的支线任务以及探索游戏中的世界上。而通关时间最短的DaleDriver则是从第9章开始就只做主线,因为他后面更关心主线任务,觉得主线剧情很有意思。MitchellSaltzman通关花了38个小时,通关之后他又玩了12个小时,把角色等级提到最高等等。

2.吉田修平:《Below》即将登陆PS4探索模式降低难度

吉田修平今日在一则推文中表示独立冒险游戏《Below》将在4月7日登陆PS4。此前我们曾报道过《Below》登陆PS4的消息,但当时并未明确具体日期。

CapyGames曾表示,此次游戏将加入难度较低的探索模式,让玩家专注于对游戏世界的探索,而不会被难度所困扰。探索模式会移除饥饿与口渴要素,游戏中所有的伤害不会存在“秒杀”,玩家会有机会恢复生命值;游戏中的篝火点保存变为永久性的,玩家死亡后可返回篝火点继续向下探索。

3.《DayZ》两位创始人再聚首将共同开发新生存类游戏

今日《DayZ》创始人DeanHall发推表示原《DayZ》创意总监BrianHicks加入了他的工作室,他们将共同开发新的“未命名”生存类游戏。

作为早期在《Arma2》上走红的MOD之一,创始人DeanHall在离职《DayZ》开发商后创建了Rocketwerkz公司,该公司目前开发出了《空间站工程师(Stationeers)》和一些VR设备游戏。目前对于DeanHall口中的这款“未命名”生存类游戏的消息并不多,不过相信这两人元老级人物加入开发团队,这款游戏的质量肯定有很大的保证。

4.育碧:《全境2》正在进行积极修复直接基于玩家反馈

《全境封锁2》的联合创意总监YannickBanchereau在GamingBolt的采访中谈到了对游戏接下来的一些方案。在采访中,他表示开发团队已经习惯了远程办公,并且已经基于玩家直接反馈正在做许多事。

“我们收到了许多关于游戏整体难度的评价,尤其是那些高难度模式,所以我们在确保解决这样的问题。”此外,他还表示团队刚刚在3月25日发布了更新,进行了许多平衡性调整,用于解决一些特定问题,此外他们也展开了第一赛季。他们表示自己很期待玩家的反馈和参与以便帮助他们找到需要优化的地方。

5.PS港服4月会免《神秘海域4》《尘埃拉力赛2.0》已可领取

PSN港服4月会免《神秘海域4》和《尘埃拉力赛2.0》现已开放领取,目前网页端PS会员免费游戏页面暂未显示,不过可以到对应游戏页面进行领取,优惠期截至5月6日,还没玩过的玩家不要错过。

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