《尘埃4》的推出距离系列上一作《尘埃拉力赛》已经过去了两年,而如果算上有数字序列的正统作品,这个跨度则达到了6年。历经时空变幻,研发技术也有了一些新的进化,你可以看到本作升级了新版引擎,它让这个游戏的画面看起来与前作们有些不太相同。
很难说新版引擎带来的是不是决定性的画面提升,如果从实际表现来评价《尘埃4》的画面,或许可以用上优劣分明这个词汇。新版引擎让围绕着车体相关及周围环境的表现都得到加强,现在有更自然的车体晃动、车损效果已经反馈到控制器端的操作感受,下雨、起雾等天气效果的展现也更佳逼真,但如果你是一个风景党,那本作的远景可能多少让你有些失望。
无论如何,对于一款侧重操作体验的核心赛车游戏来说画面仅仅占到影响游戏素质的一小部分因素,就像我们现在提起拉力赛游戏时发现很多玩家还在游玩13年前的RichardBurnsRally。值得庆幸的是《尘埃4》的开发团队并没有在娱乐至上的环境下把游戏带跑偏,这款作品仍然围绕着Rally(拉力赛,以下简称Rally)为核心打造,这让它在今年风起云涌的赛车游戏市场中独树一帜。
《尘埃四》应该属于偏硬核的了,以前没有接触过这个系列,或者说这类的赛车游戏,相比其他赛车游戏尘埃四非常真实,并不是说画面(当然画面也是非常好了),而是驾驶感觉就像自己在开一样代入感特别强!当自己实力达到一定程度游戏可操作性特别强基本现实中开车的操作都可以在游戏中实现很棒!(如果强行开高难度就是车毁人亡的结果了)可以足不出户就能体验拉力赛的魅力。还有很棒的一点,游戏可以自定义赛道!并且可以邀请好**一起玩耍。还有各种天气(雾天很烦人好吗),路况。
总体来说尘埃四很不错。喜欢真实驾驶乐趣的可以尝试,如果喜欢氮气漂移的可能就不太适合了。好了我要继续撞车去了,赛车去了!
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