必须安排!
虽说《坦克世界》是一款硬核历史的载具射击游戏……等等,谁这么说过?好像没有吧?
事实就是,在整活,或者说搞花样这一块,《坦克世界》是稳稳占据着创意的高地,甭管什么玩法思路,统统都能”坦克化“。
一时想不起来,有什么有意思的模式?没关系,笔者这里现在赠送“回忆胶囊”,只要往下看,甭管看官您玩没玩过这些模式,统统都能记忆复苏!
还有啥说的?安排!
坦克可以,推车当然也可以!
年限定PVP模式:“坦克百年活动”
核心玩法:推车(护送)
试验机制:轮式战车
把一个由AI控制,路径固定的护送目标,作为敌我两方争夺的焦点,这个玩法在当代各种游戏上都屡见不鲜,玩家一般形象地称之为:
“推车”。
《坦克世界》自然也可以推车,在年登场的限定特殊PVP模式,“坦克百年活动”中,玩家就能驾驶着全新机制的坦克,用“推车”的形式,复刻二十世纪初的坦克大战。
护送的目标,是一台菱形坦克,坦克的始祖。
玩家驾驶的“坦克”是它,小机枪轮战。
首次以独特机制登场的轮式战车,并不能直接对护送目标造成伤害,地图中额外刷新道具“炸药包”,玩家需要拾取它靠近护送目标(菱形坦克),才能削减护送目标的生命值。
当然,以实际活动来对引擎、机制做全新尝试,并收集测试结果,这也是《坦克世界》的惯例,但实装与否,就要见仁见智咯。
多炮塔陆地战舰大乱斗!
年限定PVE模式:“利维坦的入侵”
核心玩法:刷小怪,和头目斗智斗勇
试验机制:多炮塔
万圣节当然得打点大的,恐怖的东西!“米尔内-13“咱们待会再说,先说说米尔内之前的挨打头目担当:
血量,主炮6秒装填,单发伤害的陆地战舰,由AI操控的“利维坦”!
七个玩家驾驶八级坦克,要对付这玩意。这么一听悬了?当然不,因为玩家开的坦克不止一门主炮。
全弹发射!隔壁来的海军(战舰世界)应该会很熟悉了。
光是一大一小两个炮塔,或许还不够。“利维坦”本身弱点面积很小,加上玩家手中的坦克防护薄弱,所以此模式中另外加上了“小兵”,打败它们可以给玩家坦克回复生命值。
怎么?是不是有点“米尔内-13”的雏形了?没错,打小怪掉落物品/增益/生命值的设计一直流用至今,但可惜多炮塔机制未能随行,永远停留在了测试阶段。
你撞我,我撞你,月球坦克甜蜜蜜
年限定PVP模式:“进击月球”
核心玩法:打台球(撞击进洞)
试验机制:炮弹击退、低重力
球形坦克+月球表面低重力?这已经够疯狂了。但《坦克世界》开发团队还能更加奇思妙想:
咱们在月球表面,用球形坦克打台球,如何?
模式地图?这就是台球桌嘛!
年的“进击月球”模式里,玩家们驾驶的IS-8B球形坦克虽然能用炮弹击毁敌方,但30的单发伤害,和IS-8B自身达到的总生命值根本不成比例。
那要咋办才能赢啊?嗨呀,这个模式从一开始就没打算让你用炮弹打掉对手,看到地图边缘的岩浆坑没有?用炮弹的击退,或是坦克撞击,把对手弄进坑里就是一杆进洞,秒杀!
这才是传统味儿的坦克大战!
、年限定PVP模式:“8Bit”
核心玩法:像素坦克大战
这是无敌且缓慢的“卡尔”巨型自行迫击炮,在《坦克世界》有且仅有一次的出场。
这也是连接“古典坦克玩家”和“文艺复兴坦克玩家”之间,最有意思的桥梁。
怎么说?还认得它的车长,是不是要开始感慨岁月了?
和年,《坦克世界》推出了致敬经典的8bit模式,第一期玩家只能选择“卡尔”自行迫击炮,第二期则能在福熙、T-50-2、TE5三台坦克中任选其一。
至于作战的地图?致敬经典,那当然是复刻经典FC游戏,battlecity的关卡了!
好不好玩是一回事,至少8bit音乐和画面能让人感触颇多,更何况这俩模式还都挺好玩,不是么?
霞飞,是霞飞,霞飞漂移了!
年限定PVP模式:“坦克拉力赛”
核心玩法:赛车
在已经远去的“钢铁丛林”地图里,玩家需要驾驶改装的“霞飞运动型”坦克,争抢弯道和绕过障碍,飞过断桥和三角高坡,最后跨越水塘,在旗圈里用传统的炮弹决出高下。
这个模式在当时大受欢迎,现在也还有玩家热衷于开着轮战,在训练房里依葫芦画瓢——只不过几乎所有人都期待着,啥时候还有这么个专门的模式复刻?
说了你不信,它是最猛坦克
、年限定PVP模式:“足球坦克”
核心玩法:踢球
这个模式的规则很简单:两队三台T-62A坦克,用撞也行,用炮弹推也行,反正把球弄进对方球门就算赢。
值得一提的是,这个模式里的T-62A坦克全身所有装甲都厚达毫米,任何撞击、射击都不能造成伤害,称它是坦克世界最强坦克(没有之一),是毫不过分了。
运球,进圈!
年限定PVP模式:“最终兵器”
核心玩法:不对称对抗
强大的屠夫几乎无懈可击,弱小的被猎杀者只能在地图里拖延时间,寻找机关削弱屠夫,赢得一线生机,然后徐徐图之,以求胜利……
对,我不是在说以“黎明杀机”为代表的一系列恐怖游戏,我说的就是《坦克世界》的限定活动,电磁百运系列。
无论是野队的眼神式配合,还是百运对抗组排玩家的“锲而不舍式针对战术”,这个模式的趣味性和深度都相当不错,而且貌似来年还会有续集?
鸿篇巨制,还得是它!
、年限定PVE模式:“米尔内-13”
核心玩法:清怪,保命
试验机制:地图环境更改
看似只是简单的,击毁AI控制的坦克,然后把掉落道具送到指定位置的过程,但……不得不承认,“米尔内-13”这个模式的可玩性、代入感和剧情精细程度,在《坦克世界》史上都是前所未有。
事实上它本应该更早和玩家见面,现在的“米尔内-13”已经是近乎推倒重来的重制版,至于它来年还会带给玩家什么惊喜?
笔者也不知道,但一定是大的,大的要来了!
写在最后
在过去的这一年里,从常驻轮换的“战斗通行证”,到季度轮替的“钢铁猎手”,再到限定的“最后兵器”和“米尔内”两大特殊活动模式,背后的联系逐渐统一,也即是笔者先前提过的,基于同一个世界观下的剧情:
“坦克宇宙”。
在接下来的一年里,《坦克世界》还会在“坦克宇宙”框架下,搞出什么新花样?只能说,还请各位玩家务必,拭目以待!
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